» Segala-galanya untuk sukan »Topeng untuk menyelam dengan nombor pembetulan nombor versi 2

Mask untuk menyelam dengan nombor pembetulan nombor versi 2






Tapak telah diwakili buatan sendiri tuan Pembetulan topeng menyelam lensa. Saya akan memberikan penerangan ringkas tentang intipati kerja buatan sendiri. "Dalam proses menyelam, anda perlu melihat obyek, menonton, manometer, kamera, dan lain-lain, dekat. Orang yang sihat tidak akan mengalami sebarang masalah, tetapi jika anda mengalami masalah penglihatan, ini sudah menjadi masalah. bahawa ia dipasang pada kaca topeng untuk tempoh menyelam dan tidak boleh dikeluarkan jika perlu. Kanta-lensa tersebut menyempitkan bidang pandangan dan sudut tontonan. Tuan memutuskan untuk membuat lensa yang tidak akan mempunyai kelemahan ini.

Dalam versi kedua, tuan menaikkan topeng menggunakan teknologi photogrammetry moden (Photogrammetry (dari foto ..., bahasa Yunani lainnya. Γράμμα - rekod, imej dan ... metri) adalah disiplin saintifik dan teknikal yang berkaitan dengan menentukan bentuk, saiz, kedudukan dan ciri-ciri lain objek oleh mereka gambar foto). Baru-baru ini, fotogrametri telah tersedia di peringkat isi rumah untuk mana-mana orang dengan telefon pintar moden.

Gabungan teknologi + percetakan 3D ini memberikan hasil yang mengagumkan.

Alat dan bahan:
-Maskah:
-3D pencetak;
-Ball;
-Martphone;
Talc;
-Brush;
-Komputer dengan perisian;
-Bolts M5 x 8;
- Akrilik telus 3 mm;
- pemutar skru;
Resin epoksi;
Toothpick

Langkah Pertama: Mengenai Perbezaan dalam Dua Versi
Dalam versi terdahulu (1.0), wizard mendapati kesukaran berikut ketika membuat, serta ketika menggunakan bingkai topeng.
Kesukaran pembuatan:

1) Permukaan rata lembaran akrilik menyediakan peluang terhad untuk menambah fungsi tambahan dan elemen kepadanya.

2) sokongan bingkai topeng dibangunkan dengan cara pengukuran visual dan oleh itu tidak tepat. Oleh kerana ketidaktepatan ini, bentuk sokongan tidak sepadan dengan bentuk topeng dan tidak bersatu dengan betul. Tuan dipaksa untuk merapat semula sokongan beberapa kali.
Menyelaraskan semua 4 bingkai sokongan pada topeng dengan permukaan berbentuk tidak tetap adalah tugas yang sukar.

Oleh kerana sokongan bingkai sentiasa terpaku pada topeng, masker sentiasa berubah dan tidak boleh digunakan sebagai "topeng biasa".

Kesukaran menggunakan:
Melangkah dan menggerakkan kanta ke atas dan ke dalam slot dalam bingkai memerlukan penggunaan kedua-dua tangan - dengan satu tangan untuk melonggarkan kacang rama-rama dan yang lain untuk memegang laras lensa.
Penambahbaikan dalam V 2.0

Peningkatan reka bentuk:
Setelah membuat bingkai tambahan yang betul-betul sepadan dengan bentuk topeng untuk menyelam, kami mendapat angka tiga dimensi, yang menawarkan lebih banyak peluang untuk menambah elemen.

Bingkai tambahan, yang hampir sama dengan topeng menyelam, tidak memerlukan penetapan tetap atau melekat pada topeng.
Bingkai tambahan boleh ditambah dan dikeluarkan tanpa membuat apa-apa perubahan pada topeng menyelam.

Penggunaan yang lebih baik:
Mekanisme telah ditambah untuk meluncurkan kanta ke atas dan ke bawah permukaan topeng menggunakan hanya satu tangan, yang membuat penyesuaian lensa sangat mudah.


Langkah Dua: Reka bentuk
Salah satu masalah untuk mewujudkan bingkai tambahan untuk topeng ialah bentuk topeng yang tidak teratur untuk menyelam. Bentuk topeng menyelam biasa kebanyakannya melengkung dalam bentuk tiga dimensi kompleks. Ini menjadikan sukar untuk menjalankan pengukuran topeng yang diperlukan untuk membuat bingkai tersebut.

Kesukaran membuat ukuran topeng boleh diatasi dengan bantuan fotogrametri, di mana anda boleh mencipta semula secara langsung grid tiga dimensi maya, yang betul-betul sepadan dengan topeng sebenar, tanpa memerlukan apa-apa pengukuran.

Selain itu, fotogrametri telah menjadi sangat mesra pengguna, dan sesiapa sahaja yang mempunyai telefon pintar atau kamera lain boleh mengambil gambar hampir apa-apa objek dan mendapatkan grid tiga dimensi maya objek ini dengan klik beberapa butang. Terdapat beberapa program yang menawarkan fotogrametri secara percuma, dan, mengikut ahli sihir, sesiapa sahaja dapat mengetahui bagaimana untuk bekerja dengan mereka.

Untuk menggunakan fotogrametri dalam projek ini, tuan menonton beberapa video mengenai cara mengambil gambar topeng supaya grid tiga dimensi topeng yang tepat boleh didapati. Ringkasnya, perkara-perkara penting yang perlu diingat ialah pencahayaan subjek, mencerminkan subjek, dan memastikan terdapat persetujuan yang mencukupi antara gambar berturut-turut.

Tuan memakai topeng bola bola dan terus bekerja. Dia tidak terlalu bimbang tentang pencahayaan dan hanya menggunakan cahaya matahari semula jadi di bilik + pencahayaan bilik. Sesetengah gambar ternyata agak gelap, tetapi ia kelihatan tidak penting. Untuk menghilangkan silau dari topeng, tuan menaburkan serbuk kecil di atasnya dan menyebarkannya dengan berus. Dia mengambil sebanyak mungkin foto dari semua sudut, kira-kira 120 keping, perkara utama adalah bahawa foto bertindih antara satu sama lain. Kemudian foto-foto itu dipindahkan ke program photogrammetry, yang menghasilkan grid tiga dimensi yang tepat tepat pada topeng.






Setelah memperoleh grid tiga dimensi model topeng, anda boleh menggunakan grid untuk mencipta semula dan membalikkan bentuk topeng dan model topeng tepat tiga dimensi dalam perisian CAD. Tidak perlu terlalu tepat pemodelan dan sisihan dalam julat +0.5 mm hingga 1.0 mm boleh diterima.

Adalah penting untuk diingat bahawa topeng mesh tidak berskala. Untuk mempererat model 3D yang dibuat supaya padanan topeng sebenar, wizard menggunakan imbasan yang sama, jejak dan kaedah lakaran 2D yang saya gunakan dalam V 1.0.


Selepas mencipta model topeng 3D untuk menyelam, ia akan berfungsi sebagai model asas di mana anda boleh mensimulasikan bingkai topeng. Bingkai topeng boleh dilekatkan pada masker sama ada dengan tali pinggang atau dengan muncung, yang dipasang di belakang bingkai topeng dan yang memegangnya pada topeng.

Bingkai topeng boleh dimodelkan dengan memindahkan permukaan topeng menyelam dengan kira-kira 1 mm ke sisi untuk memastikan bingkai lebih besar daripada topeng menyelam. Permukaan ini kemudiannya dapat menebal dari luar untuk membuat model tiga dimensi padat bingkai topeng. Apabila membuat bingkai topeng, anda boleh menggunakan imaginasi anda dan rasa reka bentuk.

Sebagai contoh, tuan cuba untuk mengekalkan rekabentuk dan profil topeng asli seberapa banyak yang mungkin dan menambah sedikit ruang untuk lubang di atas supaya sebuah kamera untuk kamera bawah air padat seperti GoPro boleh dipasang pada bingkai topeng.

Apabila memodelkan bingkai topeng, tidak perlu terlalu tepat jika model 3D bingkai topeng lebih besar daripada topeng bawah air. Beberapa milimeter tidak lagi penting.


Untuk meningkatkan kemudahan bergerak dan menggeser lensa ke atas dan ke bawah bingkai, mekanisme dengan roda gear direka, yang bergerak di sepanjang panduan linear dengan pendirian. Malah, dengan menghidupkan pemegang yang disambungkan ke gear, lensa boleh dipindahkan ke atas atau ke bawah rak dengan hanya satu tangan. Untuk memastikan mekanisme gelongsor kanta di tempatnya, mekanisme kunci disepadukan dengan pemegangnya. Ini sangat memudahkan pelarasan dan kedudukan lensa.

Panjang stroke mekanisme panduan linier ditentukan oleh kedudukan mata yang berkaitan dengan topeng, serta bentuk topeng, dalam hal ini tuan diperlukan panjang stroke 3 cm.

Langkah Tiga: Percetakan 3D
Semua butiran telah dimodelkan dengan mengambil kira kesederhanaan percetakan 3D. Sebilangan besar masa telah dibelanjakan untuk reka bentuk bahagian, dengan mengambil kira kekuatan struktur bahagian-bahagian, serta kemungkinan pencetakan 3D. Sebaik-baiknya, tuan mahukan untuk mencetak bahagian-bahagian yang lebih sedikit, tetapi terpaksa memecahnya menjadi blok yang lebih kecil, kerana tidak mungkin untuk mencetak bahagian-bahagian ini pada satu masa.

Penyihir itu direka bentuk supaya tiada komponen mempunyai protrusion, dan oleh itu ia boleh dicetak tanpa sokongan. Senarai lengkap bahagian dengan spesifikasi percetakan 3D mereka (STL dan G-codes) berada dalam fail di bawah.

Mask Menyelam dengan Kanta Tambahan (V2.0) .zip




Terima kasih kepada penggunaan fotogrametri, tuan dapat mencipta bingkai tambahan yang agak tepat untuk topeng, yang sesuai dengannya. Di samping itu, beliau percaya bahawa ia kelihatan lebih baik daripada bingkai akrilik dalam V 1.0.







Kunci mekanisme berfungsi dengan baik adalah mencari toleransi yang tepat. Toleransi bergantung pada ketepatan pencetak 3d yang digunakan, dan oleh itu mungkin memerlukan perubahan untuk pencetak tertentu. Tuan menggunakan Creality Ender 3 untuk mencetak bahagian-bahagian dengan toleransi +0.25 mm, manakala bahagian-bahagian dengan patut geseran ialah +0.1 mm. Tetapan ini membawa kepada keputusan yang baik.

Semua bahagian dicetak dan anda boleh meneruskan pemasangan.

Langkah Empat: Panduan
Pemasangan panduan bushing dan bolt thread.









Langkah Lima: Memasang Mekanisme Linear
Gear gear ditetapkan ke dalam panduan dan perbaikan dengan gam super. Berkumpul blok gear.












Langkah Enam: Kanta
Tuan memperoleh kanta pembetulan polikarbonat. Dia membeli lensa pada +0.5 diopters lebih daripada apa yang dia gunakan di atas tanah. Kanta dimasukkan ke dalam pemegang dan ditutup dengan akrilik. Adalah penting untuk memastikan lensa dan penutup lensanya bersih sebelum merekatkan, kerana selepas menyambungkan lensa dan permukaan dalaman penutup lensa menjadi tidak dapat diakses. Penjagaan juga harus diambil untuk tidak merapikan resin epoksi pada topi lensa, kerana kemudian ia mustahil untuk dibersihkan.









Langkah ketujuh: pemasangan mekanisme putaran dan kunci kanta
Perhimpunan berterusan.









Langkah Lapan: Sambungan Threaded
Betulkan butiran pada bingkai, dengan mana ia akan ditetapkan pada topeng. Apabila memasang menggunakan skru keluli tahan karat.









Langkah Sembilan: Menetapkan Frame
Menyambung topeng dan bingkai. Memasang dua tali pelekap dan mengetatkan skru.







Langkah Sepuluh: Putar
Kini ia tetap memasang mekanisme putaran putaran. Dengan itu, kanta dipasang pada paras mata, dan kemudian, dengan menggunakan tombol sayap, bergerak naik / turun. Juga, mekanisme itu mempunyai kunci.





Segala-galanya sudah siap.Menurut tuan, penciptaan bingkai topeng adat menggunakan fotogrametri membenarkannya mengembangkan fungsi topeng untuk menyelam. Kini anda boleh menambah kanta boleh tanggal dan pelbagai aksesori, seperti pemasangan kamera dan lampu suluh, kepadanya.
10
10
10

Tambah komen

    • senyumtersenyumxaxaokdontknowyahoonea
      bosawalbodohyaya-yaagresifrahsia
      maaftariandance2dance3pengampunanmembantuminuman
      berhentikawan-kawanbaikgoodgoodwiseltolaklidah
      asapbertepuk tangancraymengisytiharkanderisivejangan dengarmuat turun
      panasberalunketawa1mdamesyuaratmoskingnegatif
      not_ipopcornmenghukumbacamenakutkanmenakutkancarian
      mengejekterima kasihinito_clueumnikakutbersetuju
      burukbeeeblack_eyeblum3memerahbermegahkebosanan
      ditapiskesenanganrahsia2mengancamkemenanganyusun_bespectacled
      shokrespektloldiingatiselamat datangkrutoyya_za
      ya_dobryipembantune_huliganne_othodifludlarangantutup

Kami menasihati anda untuk membaca:

Bawa ia untuk telefon pintar ...