» Elektronik » Arduino »Mesin basuh kanak-kanak

Mesin basuh kanak-kanak



Guru membuat mainan yang menarik untuk anak-anaknya. Di samping kedai dan rumah anak patung, tuan membuat tindakan model itu mesin basuh (tanpa air). Mesin dikawal oleh Arduino dan dikuasakan oleh bateri 12 V.

Ciri-ciri teknikal mesin.
-Scale: 1/2
-Dimensions: lebar 30 cm, ketinggian 40 cm
-Weight: 6 kg

Paparan maklumat digital.
-Drum rotasi dengan kenaikan 10 saat (tidak lebih dari 60 saat)
-Menukar dan putar arah putaran setiap 10 saat
- Berhenti enjin segera apabila membuka pintu (memaparkan pada paparan)
-Memaparkan nama pengguna pada permulaan
-Auto siap selepas 5 minit
Pada akhir proses itu, bunyi bunyi bip.
Bateri boleh dicas semula 12V
Ia dikawal oleh mikropengawal (Arduino Nano)

Alat dan bahan:
-Motor-pengurang 12V 300 rpm;
- Sokongan galas slewing;
-Penyerang enjin L298N;
-Glass cup;
-Button;
-Hinge;
MDF;
-Chrome vinyl;
Penunjuk 7 segmen;
Chip 74HC595;
Pakej 16-pin DIP
470 ohm resistor
- papan litar bercetak;
- buzzer;
Suis Reed
-Metal boleh;
-Fasteners;
-Glue;
-Bahan kayu;
-Bottles adalah plastik;
-Peralatan roda;
-Drill;
- pemutar skru;
-Saw;
-Glue gun;
-Peralatan gergaji;
Hammer
-File;
- Tang;
-USHM;
Pemotong;
-Paint;
- berus;
Bateri 12V dan 1800 mAh;

Langkah Pertama: Drum
Tuan membuat gendang dari logam boleh. Potong bahagian atas kaleng. Meliputi dinding di dalamnya dengan filem perak. Ujian kaleng ditutup dengan sarung kabel potong. Di tengah, saya menggerudi lubang untuk memasang galas itu.








Langkah Dua: Hatch
Dari MDF memotong menetas. Plat kaca dalam akan dimasukkan ke dalam pukat. Cat menetas dengan cat putih.










Langkah Tiga: Kes
Kes ini juga dibuat daripada MDF. Potong saiz. Menguatkan bahagian dalam dengan rel. Potong lubang untuk menetas, butang, paparan. Memasang badan. Ia ditutup dengan cat.










Langkah Empat: Tukar Reed
Memasang suis buluh pada menetas.




Langkah Lima: Memasang Pintu
Menetapkan pintu. Memasukkan butang. Memotong dan melekatkan kaca paparan. Skru kaki penutup botol.







Langkah Enam: Enjin
Untuk memutarkan dram, tuan menggunakan motor 12 V 300 rpm yang diarahkan.Roller dari pencetak lama dipasang pada aci motor. Untuk pemasangan, saya membuat pendakap yang boleh dilaras tinggi.




Langkah ketujuh: elektronik
Untuk mengawal enjin, tuan menggunakan pemandu L298N. Tuan membuat papan litar sendiri. Kemudian ia mengumpul elektronik mengikut litar. Memuatkan kod. Memasang segala-galanya di dalam kandang. Sambungkan bateri. Agar bateri berfungsi lebih lama, tuan sebelum ini mengeluarkan petunjuk kuasa dari pemandu dan papan Arduino.














Pautan ke kod, rajah rajah dan papan boleh dimuat turun di bawah.
PCB_washing_machine_magicmanu.pdf
LaveLingeArduino.ino
schema_washing_machine_arduino.pdf
Langkah Lapan: Memasang Drum
Tuan melekatkan gendang ke galas yang membunuh. Di dalam drum terdapat tiga rel. Memasang penutup belakang.









Mesin basuh kanak-kanak

Mesin basuh kanak-kanak sudah siap.




Video mengenai mesin basuh kanak-kanak boleh dilihat di bawah.
10
10
10

Tambah komen

    • senyumtersenyumxaxaokdontknowyahoonea
      bosawalbodohyaya-yaagresifrahsia
      maaftariandance2dance3pengampunanmembantuminuman
      berhentikawan-kawanbaikgoodgoodwiseltolaklidah
      asapbertepuk tangancraymengisytiharkanderisivejangan dengarmuat turun
      panasberalunketawa1mdamesyuaratmoskingnegatif
      not_ipopcornmenghukumbacamenakutkanmenakutkancarian
      mengejekterima kasihinito_clueumnikakutbersetuju
      burukbeeeblack_eyeblum3memerahbermegahkebosanan
      ditapiskesenanganrahsia2mengancamkemenanganyusun_bespectacled
      shokrespektloldiingatiselamat datangkrutoyya_za
      ya_dobryipembantune_huliganne_othodifludlarangantutup

Kami menasihati anda untuk membaca:

Bawa ia untuk telefon pintar ...