Refleksometer (tidak dapat dikelirukan dengan reflektometer) pada masa lalu dipopulerkan di kalangan tuan dengan cara yang agak asli: mendakwa bahawa itu, hanya instrumen yang lebih kompleks digunakan dalam latihan angkasawan. Dan ia sebenarnya! Refleksometer mengukur kelajuan reaksi seseorang terhadap isyarat audio atau cahaya. Sekiranya terdapat beberapa jenis isyarat di dalamnya, anda tidak boleh membuat kesilapan - anda perlu menekan butang sepadan dengan isyarat yang dibunyikan atau dinyalakan.
Untuk mengukur kadar tindak balas dalam milisaat, penjana jam dan kaunter perpuluhan binari telah digunakan sebelum ini, tetapi sekarang ia telah menembusi di sini Arduino. Penulis Instructables di bawah nama panggilan bertus52x11, yang memutuskan untuk memulihkan dan mempopularkan peranti ini, menawarkan reka bentuk refleksometer moden.
Gunakannya seperti itu. Tekan butang, selepas itu peranti mula mengeluarkan pelbagai isyarat. LED RGB boleh bercahaya dalam warna yang berbeza, pemancar piezo boleh membuat bunyi. Bereaksi dengan melepaskan butang, anda memerlukan isyarat merah, tidak memberi perhatian kepada yang lain. Belajar bagaimana untuk menampung tugas ini dengan cepat, anda boleh membuat algoritma baru - skop imaginasi yang besar!
Tuan membuat gambar rajah di Fritzing. Perintang berubah untuk menyesuaikan kontras dalam kehidupan sebenar digantikan dengan perapi. RGB LED dengan anod biasa boleh digantikan dengan tiga yang berasingan, menyambungkannya dengan sewajarnya. Semua perintang tetap - pada 220 Ohms:
Penggunaan LED seperti membuat lakaran agak sukar untuk dibaca: logik sifar sepadan dengan kristal bertukar. Jika anda menggunakan RGB-LED dengan katod biasa atau sambungkan LED tetap juga, lakaran akan menjadi lebih mudah dibaca selepas perubahan yang sesuai.
Prototaip ternyata sangat mirip dengan skema sendiri:
Untuk menjadikannya hidup, anda perlu mengisinya lakarandengan penamaan semula pertama dari TXT ke INO.
Anda sudah boleh menggunakannya, tetapi mengingat peraturan tentang "tidak pada dasarnya, tetapi dalam hal ini", bertus52x11 mengambil kotak dan gerudi lubang di sampulnya:
Di dalam kotak itu sendiri, ia membuat lubang untuk penyambung Arduino, ia mengikat papan pada empat titik, mengangkatnya di atas bawah:
Jadi ia kelihatan pada bahagian belakang:
Lubang di tudung mengembang, sedikit mengubah bola ping-pong:
Daripada topi botol bersama dengan bahagian-bahagian yang dihiris dari botol ...
... membuat "telinga robot" yang melekat pada kotak pada sisi:
Membuat papan kecil yang berasingan untuk LED dan perintang RGB:
Secara beransur-ansur, semua komponen muncul dalam kes itu, ditekan di tempat oleh busa, dan ternyata bahawa papan roti boleh dipotong:
Bola ping-pong, tentu saja, menjadi penolak untuk butang:
Oleh itu, peranti untuk mengukur dan melatih reaksi siap. Sudah tentu, menggunakannya tidak menjamin bahawa anda akan menjadi angkasawan, tetapi ia akan meningkatkan peluang untuk melewati pemilihan agak sedikit.