Penulis lampu ini selalu menyukai pelbagai lampu malam akrilik, laser yang dipotong oleh orang lain. Dia memutuskan untuk melakukan sesuatu yang tersendiri, tidak seperti yang lain. Oleh itu, idea itu dilahirkan untuk merancang mozek yang sesuai dengan kotak nipis, dan kemudian akan diterangi dengan jalur LED.
Bagi pencahayaan yang sebenarnya, ada keinginan untuk membuat LED perlahan-lahan beralih di antara julat warna, supaya ia mungkin sama ada jeda dalam warna tertentu atau beralih kepada warna baru.
Bahan yang digunakan:
Dua warna benang 3D yang berbeza
Sembur cat
Kulit
Skru: M3 10mm
Kapasitor: 1000 uF 6.3 V
Butang reset semula bulat (satu merah dan satu hijau)
Suis tumbuhan
Jalur LED RGB
Arduino Nano v3
Penyambung kuasa
Transformer langkah ke bawah
Bekalan kuasa 12V
Alat:
Besi pematerian
multimeter
Pemotong laser CO2
Pencetak 3D
Senapang patah
Pelekat akrilik
Wayar penari telanjang
Gerudi
Drills (digunakan untuk membersihkan lubang dalam model 3D)
Perisian:
Inkscape
Librecad
Freecad
Langkah Pertama: Menyediakan Kerja Seni Puzzel
Oleh kerana teka-teki akrilik akan dipotong menggunakan laser CO2, fail itu mestilah dalam format SVG.
Menggunakan Generator SVG Wolfie, peta teka-teki asas dicipta.
Lampu teka-teki ini dicipta untuk keluarga dari Pakistan, dan oleh itu lampu akan mempunyai rupa Pakistan.
Menggunakan parameter jejak dalam Inkscape, fail PNG yang diperlukan telah ditukar kepada SVG dan teka-teki telah ditambahkan ke peta.
Warna telah ditetapkan supaya asas teka-teki dipotong dan bahagian-bahagian imej terukir.
Lampiran
Finalpuzzelsvg
Langkah Dua: Membuat Peti
Luminaire telah dibangunkan menggunakan LibreCAD dan kemudian dieksport ke fail SVG. Fail itu kemudian diedit dalam Inkscape untuk menetapkan warna dan ketebalan garis yang betul untuk memotong laser CO2.
Menggunakan gam akrilik, sisi kotak terpaku pada hanya satu daripada sisi yang lebih besar. Malah, teka-teki boleh dibina ke dalam kotak. Setelah melekat, teka-teki akrilik diadakan dengan berehat dengan penutup atas putih dan asas LED.
Lampiran
Kes
Langkah Tiga: Mencetak asas dan penutup atas
Menggunakan perisian FreeCAD, elemen yang dilampirkan direka dan dicetak:
Penutup atas (putih)
Asas
Penutup bawah (putih)
Atas sebab-sebab yang tidak diketahui, sudut bahagian condong pangkalan tidak mencetak dengan sangat lancar. Sanding tidak menghasilkan kemasan seragam pada substrat. Oleh itu, pangkalan itu disandarkan dengan kertas pasir halus.
Kemudian jalur LED RGB terpaku supaya LED menghadapi bahagian bawah teka-teki. Permukaan melekit di bawah jalur LED tidak memegang jalur dengan betul, jadi saya terpaksa menambah sedikit gam untuk membetulkannya dengan betul.
Butang semula, suis dan penyambung kuasa di tempat atau diskru.
Lampiran
Base4.1.2
Toprint-base
ToPrint-BaseCover
Toprint-top
Langkah Empat: Pengaturcaraan Pengaturcaraan dan Pengujian Arduino
Papan litar Arduino telah disambungkan dan dikonfigurasikan seperti ditunjukkan pada gambar di atas. Pada mulanya, tidak ada keperluan untuk menghidupkan pengubah atau penyambung kuasa luar, kerana papan itu dikuasakan dan diprogramkan melalui kuasa USB yang disambungkan ke komputer.
Dari kod (anda boleh memuat turun dari pautan di bawah), anda akan melihat bahawa LED perlahan akan beralih dari satu rentang warna ke yang lain. Jika butang 3 (hijau) ditekan, LED akan pergi ke warna utama seterusnya dalam urutan. Jika anda menekan butang 2 (merah), LED berhenti berubah dan terus memaparkan warna semasa. Untuk terus memerhatikan perubahan warna, butang merah hanya perlu ditekan semula. Menjeda paparan tidak menghentikan program ini, jadi apabila butang merah ditekan lagi, LED akan pergi ke warna semasa yang programnya berfungsi.
Kemudian anda perlu menyambung segala-galanya dan membungkusnya dalam kotak.
Lampiran
Rainbow2-Final-NoEEPROM
Langkah Lima: Memasang luminaire secara keseluruhan
Penulis ingin memulakan luminaire dari bekalan kuasa standard 12. Sejak Nano boleh dikuasakan dari 6 hingga 20 V, anda boleh menyambungkan penyambung plag ke pin GND dan VIN dengan menggunakan pin 5 V pada Nano untuk memacu LED. Walau bagaimanapun, ini tidak berlaku. Pendek kata, apabila menggunakan pengawal Nano, jalur LED menggunakan terlalu banyak ampere untuk dikuasakan oleh kenalan 5-volt Nano. Oleh itu, pengubah langkah ke bawah telah ditambah, yang memberi makan nano dan jalur LED.
Oleh kerana reka bentuk ini berfungsi dengan baik apabila dikuasakan melalui USB, semua kesakitan ini boleh dielakkan jika projek itu telah direka supaya Nano dapat ditempatkan melalui port USB yang boleh diakses dari luar. Oleh itu, projek itu boleh dikuasakan menggunakan kabel USB standard yang disambungkan ke pengecas USB.
Nota: Arduino kelihatan berlebihan untuk projek ini, yang juga boleh dikawal oleh salah satu pengawal ATtiny. Dalam kes ini, pengubah langkah ke bawah perlu.
Menggunakan senjata api semua komponen lampu terpaku. Pengawal dan pengubah terletak di bawah.
Apabila melekatkan, adalah disyorkan untuk memastikan bahawa gam tidak terletak berhampiran mana-mana bahagian yang mungkin panas, kerana ini akan menyebabkan gam meleleh dan komponennya akan dibuang semasa penggunaan.
Apabila menyambungkan penyambung kuasa ke casis, anda mesti menggunakan multimeter untuk menentukan terminal mana yang positif dan yang adalah tanah. Suis jumpelang disambungkan antara input positif pengubah dan hubungan positif penyambung silinder. Ini tidak ditunjukkan dalam gambarajah litar.
Sebelum menyambung apa-apa kepada output pengubah, ia mesti disambungkan kepada sumber kuasa, dan kemudian menggunakan multimeter untuk menyesuaikan tetapan voltan keluaran (dengan mengubah skru penyesuaian) sehingga voltan mencapai 5 V. Selepas pemasangan, skru ini dimeteraikan dengan cat minyak, supaya ia tidak dapat dialihkan secara tidak sengaja pada masa akan datang.
Kini penutup bawah boleh diperbaiki dan diskru.