Di pasaran Rusia, permainan strategi ini lebih dikenali sebagai "Kolonialis." Ciri menarik dari permainan ini ialah dengan setiap permainan baru anda boleh mengubah susunan angka, sumber daya, dan lain-lain di lapangan bermain. Anda boleh menambah baru atau memadam beberapa pilihan permainan. Tuan, peminat besar permainan, juga memutuskan untuk memperluaskan fungsi permainan. Mari kita lihat tinjauan video kecil mengenai padang permainan.
Jadi mari kita mulakan.
Alat dan bahan:
-Paint;
- gam PVA;
-3D pencetak;
-Knife;
-Nadfiles;
-Lap kertas;
- berus;
- Napkin:
-Kapasiti untuk cat;
-Komputer dengan perisian;
Langkah Pertama: Pembangunan Model
Dalam program CAD, tuan membangunkan model jubin dengan pelbagai reka bentuk dan bentuk.
Langkah Dua: Model Percetakan 3D
Seterusnya, wizard mencetak butiran pada pencetak 3D. Sebanyak 116 bahagian perlu dicetak.
Jubin padang pasir 1x
Jubin 3x bukit
3x gunung
4x padang rumput
Jubin kayu 4x
4x bidang
16 bandar raya (4 setiap pemain)
20x penempatan (5 setiap pemain)
60x jalan (15 untuk setiap pemain)
Naga 1x
Di bawah ini anda boleh memuat turun fail untuk percetakan 3D.
hex jubin gunung 1 (tetap) .stl
hex jubin gunung 2.stl
hex jubin gunung 3 (tetap) .stl
hex jubin 1.stl domba
2. jubin hex jubin
Jubin heksagon domba 3.stl
kambing domba 4.stl
Jubin heksagon 1.stl
Jubin heksagon 2.stl
3.stl jubin jerami heksagon
4.stl jubin jerami heksagon
jubin hex mentah
road.stl
settlement.stl
city.stl
perompak naga.
1.stl hexagon brick
bata heksagon bata 2.stl
3.stl hex brick
jubin hex padang pasir 1.stl
hex jubin hutan 1.stl
Kayu jubin Hexagon 2.stl
hex jubin hutan 3.stl
4.stl jubin kayu heksagon
Langkah Tiga: Pemprosesan
Selepas mencetak, pelbagai kecacatan burr, kekasaran, dan lain-lain kekal di bahagian-bahagian. Ia adalah perlu untuk memproses butir-butirnya.
Langkah Empat: Ujian Membina
Selanjutnya, tuan pertama mengumpul butirannya. Jika perlu, muktamad sendi.
Langkah Lima: Lukisan
Kini anda perlu cat maklumat.Pertama, tuan memilih skema warna untuk setiap butiran.
Campurkan cat dan gunakan kot asas.
Kemudian ia mencairkan cat akrilik dengan air dalam nisbah 1: 2 dan terpakai kepada bahagian. Dengan bantuan lukisan itu, bayang-bayang disorot.
Kini lapisan cat sebelumnya telah dipadamkan dengan serbet, tetapi ia masih berada di dalam lubang dan ini menghasilkan kesan bayang-bayang.
Berus membuat cucian kering model. Sebilangan kecil cat kering digunakan untuk berus, dan ia digosokkan pada bahagian itu.
Dengan mencampurkan cat dengan gam, PVA menggunakan permukaan air.
Seterusnya, anda perlu catatkan setiap butiran secara individu untuk warna yang dipilih.
Langkah Enam: Bina
Kini anda boleh mengumpul medan bermain dan melihat apa yang berlaku.
Nampaknya bukan padang bermain yang teruk.