» Elektronik » Arduino Papan pemuka untuk ETS 2 pada Arduino UNO R3

Papan pemuka untuk ETS 2 pada Arduino UNO R3


Saya telah lama melihat bagaimana orang asing membuat simulator kereta dengan menyegerakkan papan pemuka dari kereta dengan permainan. Saya mahu membuat reka bentuk saya sendiri.

Jadi, apa yang saya perlukan untuk ini:
Arduino UNO R3
Wayar
Servos (Saya menggunakan SG-90)
Solder
LED (2 putih, 1 merah, 1 oren, 1 biru 3mm, 2 LED biru smd)
Resistor (4pcs. Kira-kira 500 ohm)
Besi pematerian
Wire
Kadbod
Gam (gam super)
Bekalan pejabat.
Tutup dari minyak wangi (butang sendiri, di mana muncung dipasang)


Jadi mari kita pergi:

1) Kami mengambil topi dari minyak wangi dan kami perlu mengeluarkan bahagian dalam, kerana ini kami membuat potongan pada kedua-dua belah muncung:


Kami menekuk pinggan, merobek dan mengeluarkan bahagian dalam, melepasi muncung di sepanjang "koridor"


Seterusnya, kami menentukan panjang dan lebar anak panah itu sendiri, potong tepi anak panah dan gamnya (sebelah atas dibuat kertas kosong untuk membiarkan cahaya melalui):




Lebih-lebih lagi, apabila saya membuat anak panah pertama, saya menggunakan LED untuk menyerlahkan smd, menyambungkannya secara selari dan meletakkannya di dalam anak panah pada akhir dan pada mulanya, memikirkan bahawa ia akan mengedarkan cahaya lebih merata, tetapi ternyata ia bersinar sebaliknya. Kawat itu disalurkan ke kesimpulan. Saya tidak mengulanginya.

Apabila saya melakukan anak panah kedua, prosesnya adalah sama, tetapi untuk pencahayaan saya menggunakan LED biru 3mm dan hanya menempelkannya di pangkal anak panah, menyambungkannya, dan ... kita mendapat hasil yang cantik:

Untuk memasukkannya ke paksi servomotor kemudian, saya memotong kek keluar dari kadbod tebal, membuat lubang di dalamnya untuk wayar-membawa untuk menyerlahkan anak panah, dan di tengah ada lubang untuk pemasangan pada paksi motor:




Seterusnya kami memerlukan kadbod yang lebih besar, anak panah berpura-pura dan skala penarik:



Kemudian saya menyambung servomotors, meletakkan anak panah, meletakkan tanda "sifar" pada tachometer dan speedometer, memulakan permainan, menarik mata pada tachometer 10, 15, 20, 25. Juga dengan speedometer. Dia tenggelam di sepanjang lebuh raya, menandakan mata pada 20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160.

Kemudian saya memotong "pelangi" dari kertas, memindahkan semua nota kepadanya dan mula memotong "tingkap" dan melekat pada nombor dicetak, dicat segala-galanya dengan penanda hitam supaya ia tidak bersinar, cuba dengan anak panah.




Saya memotong lubang untuk skala di pangkalan panel untuk membuat skala diterangi, dicat dilukis:



Saya memotong lubang untuk isyarat giliran, memotong sekeping kertas, dicat dengan penanda hijau, dan menyekatnya:



Di sisi sebaliknya, saya membuat "kotak" untuk memasang LED, dan supaya cahaya tidak berselerak dan pencahayaan yang lebih seragam diperoleh:



Saya memotong lubang dan memasukkan voltmeter di sana.Pada masa akan datang, saya merancang untuk membuat bekalan kuasa luaran untuk servo dan menyambungkan voltmeter untuk memantau voltan yang diberikan oleh PSU kepada servo:


Kemudian dia melakukan speedometer seperti tachometer: tingkap, nombor terpaku, kemudian memotong jalur di pangkalan supaya skala itu muncul, disisipkan, dicat. Saya terpasang servos, biarkan wayar melalui lampu belakang anak panah ke dalam lubang yang dibuat di sebelah lubang untuk servos:




Kemudian saya memotong dua lubang di bawah voltmeter untuk lampu penunjuk, untuk menunjukkan brek tempat letak kereta yang diaktifkan dan tahap bahan api yang rendah. Di sini, seperti isyarat giliran: Saya menarik ikon, melukis kertas, menempelkannya, "kotak" di dalamnya mempunyai LED di dalamnya, dan perintang pada LED.






Hasilnya:






Kemudian saya akan memuat naik video di YouTube. Itu sahaja.
8.2
5.5
2.8

Tambah komen

    • senyumtersenyumxaxaokdontknowyahoonea
      bosawalbodohyaya-yaagresifrahsia
      maaftariandance2dance3pengampunanmembantuminuman
      berhentikawan-kawanbaikgoodgoodwiseltolaklidah
      asapbertepuk tangancraymengisytiharkanderisivejangan dengarmuat turun
      panasberalunketawa1mdamesyuaratmoskingnegatif
      not_ipopcornmenghukumbacamenakutkanmenakutkancarian
      mengejekterima kasihinito_clueumnikakutbersetuju
      burukbeeeblack_eyeblum3memerahbermegahkebosanan
      ditapiskesenanganrahsia2mengancamkemenanganyusun_bespectacled
      shokrespektloldiingatiselamat datangkrutoyya_za
      ya_dobryipembantune_huliganne_othodifludlarangantutup
11 komen
Leha
apa yang ... artikel bagaimana saya memotong speedometer daripada kadbod, saya berbohong
Tetamu Alex
adakah anda membuat keputusan untuk membual atau apa, di mana untuk arduino dan lain-lain?
Selamat hari. sila tulis kepada saya dalam mel. Terdapat soalan mengenai bahagian perisian.
Nah, di mana litar elektrik?
Penulis
Oleh kerana ia adalah untuk bahagian perisian yang saya perlu melabur di lava, jadi tidak ada butiran.
Nah, ini boleh diterangkan lebih terperinci, kerana ini adalah komponen utama
Penulis
Kod ini dimuatkan ke arduino, plug-in dimasukkan ke dalam permainan yang membaca telemetri trak dan menghantar data ke arduino.
Bolehkah anda menerangkan tindakan yang berlaku di sisi komputer. iaitu bagaimana arduino berinteraksi dengan ets 2?
Penulis
Terima kasih) anda boleh menyumbat LED, "optitron")) Saya mahu menembak, piawaian servo dalam masa, ketepatan bacaan adalah penting)
anak panah lain boleh dibuat LED, baik, atau skala LED :) Reaksi akan segera. Dan serv ... apakah mereka lebih perlahan untuk ini? Tetapi dilakukan dengan baik, "untuk ciptaan 5, dan mengimbangi 2: wink:"
Hebat !!!

Kami menasihati anda untuk membaca:

Bawa ia untuk telefon pintar ...