Artikel ini akan mempertimbangkan contoh cara memasang anak panah panah yang paling mudah untuk basikal. Lembaga akan digunakan sebagai pengawal di sini Arduino Nano, dan untuk anak panah, ia akan didorong oleh servomotor kecil. Data kelajuan dibaca dari roda menggunakan suis buluh, suis berdekatan. Walau bagaimanapun, dengan cara yang sama anda boleh membuat speedometer untuk sebarang pengangkutan lain. Buatan sendiri, menurut pengarangnya, sangat mudah dan memerlukan sejumlah bahan minimum.
Bahan dan alat untuk buatan sendiri:
- mikrokontroler Arduino Nano;
- servomotor;
- suis reed;
- pengapit plastik;
- Magnet kekal (pengarang yang digunakan dari cakera keras komputer);
- LED merah;
- satu perintang setiap 1 ohm;
- satu perintang 22 ohm;
- kotak plastik untuk mencipta kes;
- wayar;
- besi pematerian;
- bahan untuk mencipta bahagian mekanikal speedometer, cogs, gunting, gam panas dan sebagainya.
Proses pembuatan berbasikal speedometer:
Langkah pertama. Elektronik skim buatan sendiri
Litar elektronik peranti ini sangat mudah dan intuitif. Apa yang anda perlu lakukan ialah menyambungkan semua unsur seperti yang ditunjukkan dalam gambar. Litar mempunyai 220 Ohm perintang, ia digunakan untuk menyambungkan LED. Bagi perintang 10 kΩ, suis disambungkan melaluinya.
Servo di sini akan memutarkan anak panah dari speedometer, dan apabila kelajuan tertentu (menurut maksimum pengarang) tercapai, lampu merah akan menyala pada speedometer.
Langkah Dua Kami memasang elemen dalam kes itu
Semua komponen ditempatkan dalam satu kandang tunggal, kedua-dua servomotor dan pengawal dipasang di sini. Anda boleh memilih mana-mana kes, perkara yang paling penting adalah segala-galanya sesuai dengannya. Seterusnya, anda perlu menggerudi dua lubang dari luar. Aci motor servo akan keluar melalui satu, dan LED merah akan dipasang di sisi lain, menandakan kelajuan maksimum. Sebaliknya, jangan lupa untuk membuat lubang untuk mengeluarkan kabel USB, serta wayar dari suis buluh.Apabila segala-galanya selesai, semua unsur-unsur di dalamnya mestilah diperbetulkan dengan gam panas, terutamanya untuk servomotor. Kasus ini juga dipasang dengan gam panas, ia mesti ditutup dengan teliti terhadap kemasukan air.
Langkah Tiga Membuat dail
Dail boleh dibuat dari sekeping kadbod atau plastik. Penulis tidak menarik nombor di atasnya, tetapi hanya menarik. Dalam pengawal, anda boleh menetapkan sebarang nilai untuk setiap sengkang ini. Sebagai contoh, jika anak panah adalah pada yang pertama, ia boleh bermakna kelajuan 5 km / j, pada 10 km / j kedua dan sebagainya. Dail mematuhi kes plastik. Bagi anak panah, ia dipasang pada batang servomotor. Anak panah boleh dibuat dari kadbod, dan dari plastik atau timah.
Langkah Empat Suis Reed dan magnet
Suis buluh mesti dipasang pada garpu atau bingkai supaya ia berada pada jarak minimum dari magnet. Bagi magnet, untuk tujuan ini penulis menggunakan magnet neodymium yang kuat dari cakera keras komputer. Seperti yang dapat dilihat dalam gambar, kedua-dua suis buluh dan magnet dilampirkan menggunakan penjepit plastik, magnet dilampirkan kepada jurucakap. Bekalan kuasa dipasang secara berasingan, dan disambung menggunakan kabel USB.
Setelah semua elemen dipasang, anda boleh meneruskan dengan firmware dan kemudian periksa peranti tersebut.
Langkah Lima Persediaan firmware dan peranti
Agar peranti mula berfungsi, anda perlu mengisi firmware ke dalamnya, ini dilakukan dengan menggunakan komputer dan perisian khas. Prosedur itu sendiri tidak rumit dan sesiapa sahaja boleh mengatasinya. Selepas berkelip, program perlu dikonfigurasi dengan betul. Sebagai contoh, semua basikal mempunyai diameter roda yang berbeza dan kelajuan basikal, yang dipaparkan pada speedometer, akan bergantung pada ini.
Tanda pertama oleh penulis bermaksud kelajuan 8 km / j, 19 km / j kedua, dan ketiga 24 km / j. Bagi kelajuan maksimum, ia adalah 36 km / j. Apabila nilai ini tercapai, LED merah pada speedometer menyala. Tetapi semua orang boleh mengkonfigurasi peranti untuk sebarang kelajuan untuk dirinya sendiri.
Itu saja, peranti sudah siap. Sekarang anda boleh naik dan menikmati kerja anak panah yang menarik, tetapi pada masa yang sama meterometer elektronik yang paling tepat berdasarkan Arduino.